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Flutter Day 2024

Donnerstag, 7. November 2024 | 07:00 – 21:00 Uhr

Die programmier.bar veranstaltet ihre erste eigene Konferenz rund um Flutter. Sei dabei und sichere dir jetzt noch dein Ticket für den Flutter Day 2024!

Der Flutter Day ist eine ganztägige, deutschsprachige Konferenz für Flutter-Interessierte und Webentwickler:innen. Eine detaillierte Agenda findest du unter https://flutterday.programmier.bar/. Dich erwarten unter anderem Talks von Petra Langenbacher, Joachim Böhmer und Kilian Schulte:

„Casual Games mit Flutter“ mit Petra Langenbacher und Joachim Böhmer:

Seit mehr als 4 Jahren entwickeln wir unser größtes natives Spiel „4 Bilder 1 Wort“ mit Flutter. In diesem Talk werden wir Erfahrungen und Erkenntnisse sowie die Herausforderungen teilen, denen wir bei der Entwicklung eines Casual-Mobile-Spiels mit Flutter begegnet sind.

Dabei sprechen wir unter anderem über UI-Design und komplexe Animationen, die Unterstützung mehrerer Plattformen und Bildschirmgrößen sowie A/B-Tests und die Skalierung unserer App, mit der wir täglich Millionen Nutzer:innen weltweit erreichen.

„Sieht aus wie Flutter, ist es aber nicht – Die Architektur eines Dart Web-Frameworks“ mit Kilian Schulte

Dieses Framework sieht aus wie Flutter, ist es aber nicht. Als separates Framework vereint Jaspr die deklarative Widget-Architektur von Flutter mit dem Rendering von HTML und CSS. Der Talk wirft einen Blick auf Jasprs Architektur und klärt auf, wie es moderne Web-Entwicklung mit dem Widget-System von Flutter verbindet.

Kilian demonstriert, wie Jaspr HTML rendert, was die Gemeinsamkeiten und Unterschiede von Jasprs Components zu Flutters Widgets sind und wie Server-Side-Rendering in Jaspr funktioniert. Nach dem Talk werden Begriffe wie DOM, Hydration oder Prerendering keine Fremdworte mehr für dich sein.

Rewrite von „4 Bilder 1 Wort“: Architektur und Lessons Learned

Ein erfolgreiches Mobile Game nach knapp 10 Jahren neuzuschreiben, erfordert Mut. Während des Rewrites von „4 Bilder 1 Wort“ mit Flutter stand unser Team dabei vor vielen grundlegenden Entscheidungen. In diesem Talk geben wir eine detaillierte Übersicht über die Architektur und Struktur des Mono-Repos des Projekts und erläutern die Design Patterns und Technologien, für die wir uns entschieden haben.

Wir teilen, welchen Herausforderungen wir bezüglich Datenhaltung, State-Management und Offline First begegnet sind und zeigen die Lösungsansätze, die wir dabei gefunden haben.

Viele weitere Speaker:innen und Talk-Themen geben wir in den nächsten Wochen bekannt.

Der Flutter Day findet in unserer gewohnten Meetup-Location statt – den Räumlichkeiten der Lotum media GmbH in Bad Nauheim, Hessen, etwa 30 km nördlich von Frankfurt am Main. Falls du noch nicht bei uns warst, kannst du hier unser Büro in der historischen Saline kennenlernen.

Bitte frühstücke zuhause und lass dich für den Rest des Tages von uns versorgen.

Melde dich jetzt an unter https://flutterday.programmier.bar/ und sichere dir dein Ticket – mit Early-Bird- oder Studierenden-Rabatt.*

*(Early-Bird-Tickets sind nur begrenzt verfügbar. Studierendentickets sind nur unter Vorlage eines aktuellen Ausweises gültig.)

Bitte beachte auch unsere Verhaltensregeln.

Speaker Info

  • Norbert Kozsir

    Norbert ist Flutter-Entwickler mit einer Leidenschaft für die Gestaltung intuitiver und ansprechender Nutzungserfahrungen. Schon seit mehreren Jahren erstellt er robuste und skalierbare Anwendungen für eine Vielzahl von Branchen und war dabei bereits Head of Flutter-Development.Auf dem US-Debüt der Fluttercon konnten Dart- und Flutter-Interessierte dieses Jahr bei einem seiner Vorträge dazulernen.

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  • Petra Langenbacher

    Seit 2020 wirkt Petra bei Lotum an der beliebten App „4 Bilder 1 Wort“ mit. Seitdem ist sie begeisterte Flutter-Entwicklerin mit einer Leidenschaft für Frontend-Entwicklung und nutzungsorientiertes Design. Ihr Wissen hat sie mit der Flutter-Community bereits auf Konferenzen wie der FlutterCon und Flutter Vikings geteilt.

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  • Gabriel Terwesten Event

    Gabriel Terwesten

    Gabriel Terwesten ist Freelance-Webentwickler mit besonderem Fokus auf Spring Boot, Angular und GraphQL. Heute beschäftigt er sich zunehmend mit der App-Entwicklung auf Basis von Flutter und Dart. Die Suche nach einer ausgereiften Datenbanklösung in dem noch jungen Flutter-Ökosystem hat ihn zu der Entwicklung von CBL Dart geführt, einem Open-Source-Projekt, das die Nutzung von Couchbase Lite plattformübergreifend in Flutter und Dart Apps ermöglicht.

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  • Manuela Sakura Event

    Manuela Sakura Rommel

    Manuela ist langjährige Flutter-Entwicklerin. Sie ist leidenschaftlich daran interessiert, Technologie zu nutzen, um einen positiven Einfluss auf das Leben von Menschen zu haben, und legt dabei einen besonderen Wert auf Accessibility. Zudem ist Manuela Mitorganisatorin des Flutter-Meetups Berlin, auf dem sie ihr Wissen teilt und mit der Community lernt.

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  • Kilian Schulte

    Kilian ist der Autor des Web-Frameworks Jaspr und begeistert sich für alles, was mit Dart zu tun hat, insbesondere über Flutter hinaus. Seit mehr als drei Jahren erstellt und maintained er Dart Packages wie z. B. „dart_mappable“. Er engagiert sich in seiner lokalen Community und hält Vorträge und Workshops über Dart und Flutter für Studierende und andere Entwickler:innen. Beruflich ist er als Flutter-Entwickler bei Workerbase tätig, wo er sich auf die Multi-Platform-Entwicklung und KI-Integrationen fokussiert. Wenn er nicht gerade seinen Coding-Hoodie trägt, kann man ihn beim Jammen von funky Posaunensoli sehen oder beim Inline-Skaten entlang der Isar.

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  • Pascal Welsch

    Pascal ist einer der ersten Google Developer Experts für Flutter und Dart. Er ist bekannt als CTO von Wiredash, dem Flutter-first Analytics- und Feedback-SDK. Für Pascal sind Open-Source und Testing zentrale Bestandteile seiner täglichen Arbeit. Beweis dafür sind seine zahlreichen Pub Packages wie kt_dart, spot, deep_pick, sidekick, und so weiter.

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